1、龙之谷重炮手加点端游
1生化导弹,加满8级,1W攻击的重炮生化砸一下才7W暴击,建议前置,看好的只是它的减益效果2乒乓12级,跟11级差别不大,成长不是很高3摄魂怪杀戮,有人说这个加满机器人很给力因为重炮和机械的最大差。
2、2021龙之谷重炮手输出手法
和谐了,前置吧炮塔能加满就满冰塔虽然和谐了,还是值得加高摧毁加1点天际输出给力,2点鸭子系列意思一下总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道重炮手版页,飞溅光束和两EX技能全部加满。
3、龙之谷重炮手是什么属性
首先作为重炮的招牌,乒乓当然是点满新技能实弹装填点满当然是为了3S的极限CD,脑电生化飞溅都是消耗实弹移除了CD,所以为了最高的输出必须有最短的CD原本生化的减抗效果转移到了化学手榴弹上,点满后debuff持续18S而CD20S。
4、龙之谷手游重炮手技能加点图
提升生存能力三重炮手技能页 简单的来说,重炮手技能页全部加满,毕竟是本职技能,其技能飞溅能够对敌人造成恐怖的输出脑电波EX加强脑电波投射数量,使得输出更强力生化导弹EX,强大的输出技能,且能够降低敌人的防御。
5、龙之谷重炮手怎么样
PVE加点转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束同时随着。
6、龙之谷手游重炮手是什么属性攻击
看你手法,三连点满,CD短,耗血用,其他的一转所有技能都加上,二转鸭子不点,摄魂怪一级,为了加后面的技能,其他加满,眩晕点一级,还有左键被动那个也点一级,手动技能都点满,二转能点的点满,EX都点出来,这样。
7、龙之谷重炮手输出顺序
如图,重炮手乒乓必须满上+12,脑电波个人感觉成长不高只出前置,生化导弹的暴击是最可观的,可以加8 火箭我没加的原因是,那一点逃命没啥用,闪避好的话根本不用~重力是聚怪必备,成长不高,1点就可 摄魂怪的技能出了。
8、龙之谷重炮手英雄技能释放条件
我是50级重炮,学者技能三连射,空隙爆破前置,闪避加满,眩晕手榴弹加1打小怪不错,打蜡加满,旋转爆栗,摄魂怪2,浮空加满,最后一行都加满工程师第一列乒乓11,其余前置第二列火箭跳跃1,乾坤大挪移加满,其他。
9、龙之谷重炮手是物理还是魔法
乒乓满,晕雷慢,摄哥满,乾坤满,旋风6,践踏1,摄哥暴走随意,激光满,飞溅满,6生化偏向PK也可以+1偏向刷图,满脑电刷图必加,PK作用不错,伤害在中心可以上8K到1W2,鸭子系除了自爆+6偏向刷图或者。
10、龙之谷重炮手刷图视频
图就不给了,因为重炮的SP比较闲,你可以更有个性的 学者那页很容易,就不提了 先说要点高的,其实就几个飞溅乒乓脑电波冰塔乾坤这个一般工程都会点满的可以点一级玩玩的重力手榴弹聚小怪,大怪没用。
出个泡泡弹也不错,然后就点工程那 剩下的点数也是自由发挥,可以点生化,伤害不错,也可以点重磅炸弹减伤每个人有每个人的技能喜好,所以我给出一些主要的,剩下的随自己喜欢来加就行了,重炮那全部点满即可。
重炮以下技能必满填装不解释,化学手榴弹这个是减致命抵抗和所有抵抗的,满就不解释,飞溅这个靠近了伤害巨高,虽然没以前高,不解释刷图就这么多了再有我个人推荐加点纯个人,不喜勿喷纯刷图的解。
乾坤满,其他全部1级 原因1,重炮强是强在乒乓,飞溅和生化导弹,而不是摄魂怪 2,摄魂怪的技能LZ也是知道的,除了乾坤外都是AI控制的的,意思就是说你不能控制释放的时间和地点说白了,摄魂怪除了偶尔捣捣乱以外没。
学者的技能不必说了吧,上蜡机器人都满,其它的浮空满,工程鸭子系不点,冰塔满乒乓生化满闪光火箭重力一点其他乾坤满别的全前置,重炮都点满了多余点可以分配。
主刷图副PK的话,还是推荐把泡泡弹洗到1吧,炮塔11,冰塔1或者6都可以,PK主流电鸭子下面一个技能点一点,很关键,SP点不够可以考虑乒乓16 我也重炮 看到你这加点无能为力啊,生化导弹点6 PK14W+攻击,110的。
龙之谷90重炮手刷图加点及纹章配置必带纹章可选纹章重炮没必要出塔系技能,无脑满炮系技能,出电鸭,自爆鸭,MM模式不推荐使用,不适用于重炮,至于火箭炮筒为什么点8点,因为SP多出点实在没地方点了,故而点了它。
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